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Marvel Champions: The Card Game · Board game rules

A quoi servent les carte némésis

Les cartes Némésis dans Marvel Champions: The Card Game représentent des ennemis personnels spécifiques à chaque héros. Elles ajoutent une couche supplémentaire de défi et de personnalisation à chaque partie. Voici à quoi elles servent :

  1. Défi Supplémentaire : Les cartes Némésis peuvent être mises en jeu par certaines cartes de rencontre, ajoutant des minions et des schémas secondaires qui compliquent la tâche des héros. Par exemple, Spider-Man a Vulture comme Némésis, et Captain Marvel a Yon-Rogg. (Page 17)

  2. Personnalisation : Chaque héros a son propre set de Némésis, ce qui personnalise l'expérience de jeu en fonction du héros choisi. Cela rend chaque partie unique et adaptée au héros joué. (Page 17)

  3. Mécanique de Jeu : Lorsqu'une carte Némésis est révélée, elle entre en jeu avec des effets spécifiques qui doivent être résolus. Par exemple, si une carte Némésis est révélée, le schéma secondaire associé à ce Némésis est placé dans la zone de jeu, et le minion Némésis entre en jeu engagé avec le joueur qui a révélé la carte. (Page 17)

  4. Obligations : Les cartes d'obligation, qui sont mélangées dans le deck de rencontre pendant la mise en place, peuvent également faire intervenir les Némésis. Si une obligation est révélée, elle est donnée au joueur contrôlant le héros correspondant, qui doit alors résoudre les instructions sur la carte d'obligation. (Page 17)

En résumé, les cartes Némésis ajoutent des défis spécifiques à chaque héros, rendant chaque partie unique et personnalisée.

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